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全面解读《剑灵》怀旧服,你还会玩这款红遍半

剑灵sf私服 216

距今年11年底《剑灵》港式服的发布已近十个月,随著更多最新消息的急速释放出,此款格斗游戏的详细情况正慢慢浮出水面。虽然止到截稿之时,非官方仍未发布具体内容的上架年份,也没对外开放试验服供玩者一窥该作的马萨省,但现阶段的那些重要信息却不足以让他们在心目中描画出格斗游戏的线条了。

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  • 镜头技术革新,重来

罢了,鲜有有手游靠面世港式服这招致播种玩者情操,所以依照消费市场化学反应上看,玩者们为此也是则表示丰富多彩。这样一来,非官方又节约了合作开发电影版的生产成本,想重燃梦境的玩者也能找出通向梦境地底下的正门,可说是是互惠互利实则。

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但在那个港式服层出不穷的年代,《剑灵》港式服之所以会引起玩者们注意,是因为非官方并不只满足于炒热冷饭,而是将时针拨回到从前,再用现在的技术重新堆砌一座供新老玩者游览的殿堂。

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万丈高楼平地起!为了完成这一壮举,NCsoft选择把虚幻4引擎当做地基砸下。和此前的虚幻3引擎相比,虚幻4不仅在镜头表现上有着长足的提升,更是会使整个格斗游戏的画风产生翻天覆地的变化。

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但比较令人可惜的是,这么一改油腻的师姐怕是很难再见到了,有了新的视觉表现,UI自然也得跟上。

作为一款诞生了十余年的格斗游戏,《剑灵》UI系统已近些落后于当下那个时代,从底层开始改起会牵扯到一连串的设计,并不是一件容易的事。但这次港式服的面世,则给予了NCsoft一次尝试的机会。

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据悉,这次港式服的UI可以支持自定义,玩者既能将UI调的简洁明了,为镜头中的核心内容留出足够的展示空间,也可以让技能道具栏覆盖屏幕的各个边框,成为名副其实的弹钢琴选手。

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当然,这有关游玩体验的改良只是《剑灵》港式服这座殿堂的基础,只做到这一步还不不足以用重来形容。实际上,非官方还针对格斗游戏的首发内容进行了调整,使其更能被当下的玩者们所接受。

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笼统来说,便是非官方会面世包括灵剑士在内的7大首发职业,并对职业的技能招式进行调整,摆脱之前的单一加点。装备也会采用随机掉落、即拿即用的设定,玩者可以通过副本、野外BOSS、世界BOSS等途径获得装备,甚至还会全面性取消阶段成长的设定。

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如此以来,角色成长与实力提升的速度都会变得飞快,不至于说将当年新游开荒时坐过牢再坐一遍。而跳过攀等级的过程之后,玩者们的游玩压力将会大减,可以更快投入到版本后期内容所带来的快乐中。

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  • 足质足量

格斗游戏设计方面调整的再好,没足够的游玩内容来支撑也是不行的,做了多年手游的NCsoft自然深谙这一道理。因此,《剑灵》港式服将首发版本选定为玩者呼声很高的水月版本,也就是说玩者从踏入格斗游戏的那一刻起,便可沉浸在水月版本主线和支线任务所带来的快乐中。

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但稍微有些遗憾的是,白青山脉和江流市这两个承载了老玩者们回忆的场景,并不在港式服首发版本的考量范围之内。也希望非官方能给点力,在港式服后续的更新中圆了玩者们那个阔别已久的梦吧。

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在PVE副本方面《剑灵》港式服保留了所有的水月副本,无论是红莲墓地、海蛇补给基地,还是被玩者们津津乐道的四大蓝本都将会对外开放。只不过机制方面有些微调,但副本仍旧以简单、普通、熟练来区分,方便玩者平滑理解过度。至于世界BOSS玩法,则会修改成神兽突袭,BOSS会出现在所有频道,共享讨伐血量。玩者在达到指定地点后,,就能参与神兽突袭,依照讨伐贡献度获得奖励。

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关于PVP玩法的话,非官方也是会提供白雾森林、五彩岩岛、乌龟海岸、血峰沙漠等多个经典之作的PVP地图,供玩者们在野外随时随地来一场遭遇战,并赢取诸多丰厚的奖励。

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而在那些之外,《剑灵》港式服还有个无比重要的改动,那便是将格斗游戏改为了更符合当下潮流的赛季制。具体内容来说,便是将格斗游戏分为了季前赛、季度赛和年度赛,季前赛会帮助玩者度过探索和成长阶段,而季度赛和年度赛则会对外开放排行榜,供玩者赚取积分来提升排名,籍此来与其他玩者竞争。、

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相应的,每次赛季更新都代表着版本更迭,这种做法不仅保证了老玩者能急速体验到新内容,也会让新玩者入坑之后不会感受到太强的压力,此举和当下的《魔兽世界》如出一辙。

  • 一个问题

就现阶段的重要信息上看,《剑灵》港式服无论是运营模式还是实际玩法,都和当年呈现出了较大的差异。它删除了大量韩式手游独有的肝度与氪度系统,让《剑灵》港式服变得更像是一款美式MMO作品。

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至于这番改动的成果如何?玩者们能否找回当年的梦境?以及NCsoft非官方能否如愿以偿?……那些问题只能留待格斗游戏上架后才能一见分晓了...

那么,在格斗游戏正式上架后,你会重新拾起《剑灵》港式服吗?

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